Монтаж 3D модели на фотографии

Достаточно востребованная услуга для тех, у кого есть 3D модели своих товаров, хотя бывают и вполне бытовые заказы от обычных заказчиков, не имеющих своих заводов, газет, пароходов). Например, был заказ когда на фотографию дома заказчика со стороны улицы надо было вмонтировать модель дорогого автомобиля так, чтобы выглядело как будто реальный автомобиль стоит у ворот дома.

Технология состоит в следующем. Берется приготовленная заранее фотография, которая будет основой. На ней должно быть свободное место куда надо разместить модель. Модель размещается в соответствии с нужным масштабом и ракурсом. После этого выставляется свет, похожий на тот что есть на основной фотографии, настраивается тень. Когда всё готово, выводится рендер — то есть запускается процесс, во время которого программа объединяет все части в единую картинку.

Покажу это на примере.

Заказчик — продавец качественной уличной мебели. Обычный алгоритм получения фотографий для рекламного буклета примерно такой. Нужно отобрать на складе мебель, которая нужна для рекламы. Договориться с площадкой где будет производиться фотографирование. Как правило, площадка берется в аренду на время съёмок, то есть нужно платить деньги. Потом нужно доставить отобранную мебель до площадки, то есть это транспортные услуги. Выгрузить — услуги грузчиков. Красиво расставить — услуги дизайнера. Сфотографировать — услуги фотографа. После в обратном порядке — нужно снова пригласить грузчиков, загрузить всё на транспорт, отвезти на склад, выгрузить. Получается немалая сумма. Плюс еще элемент непредсказуемости — ведь в назначенное время может испортиться погода, тогда придется откладывать съёмку, продлять аренду площадки и т.п.

С другой стороны, можно воспользоваться услугами по 3D визуализации. Да, услуги 3D мастера тоже не бесплатны, но их стоимость значительно ниже перечисленных выше расходов.

У заказчика имеется хорошая, качественная модель мебели, предоставленная производителем мебели. Например, эта.

Заказчик отобрал фотографию, на которой надо разместить модель.

  1. Устанавливаем освещение — условное солнце, которое будет освещать модель и создавать тень.
  2. Размещаем модель на фоне фотографии, выравниваем относительно плоскости пляжа чтобы ракурс был правильным. Можно добавить мелкие предметы для реалистичности — туфли, зарытые в песок, подушка, плед.
  3. Размещаем плоскость которая будет ловить тень (на конечной фотографии эта плоскость будет невидима), настраиваем у тени интенсивность.

Когда всё готово, даём программе команду вывести рендер. В результате получаем вполне качественную фотографию.