Мастерская Дмитрия Елагина

персональный сайт

Векторная графика

 

Векторная графика — способ представления объектов и изображений (формат описания) в компьютерной графике, основанный на математическом описании элементарных геометрических объектов, обычно называемых примитивами, таких как: точки, линии, сплайны, кривые Безье, круги и окружности, многоугольники.
Вот так, немного заумно, немного загадочно, даёт определение векторной графике википедия. Попытаюсь объяснить проще.
Если фотографию увеличить сильно-сильно на экране при помощи какой-нибудь программы, мы увидим так называемые пиксели — маленькие точки, на которые рассыпается изображение. Если попытаться распечатать фотографию с очень большим увеличением, у нас получится изображение, состоящее из довольно больших квадратиков-точек. Красоты от такого отпечатка мы не добьёмся. А если продолжать увеличивать, скоро мы уже перестанем понимать, что же за изображение перед нами — мы будем видеть только точки.
Ладно, фотографии очень большого размера в реальной жизни мы делать не будем. Но что делать, если нам нужен логотип, вывеска или что-то ещё, требующее очень большого увеличения, например, со стену многоэтажного дома? Вот здесь нам и пригодится векторная графика. Изображение векторная графика строит не из точек, а из математических формул, которые компьютер преобразует в картинку. И в этом случае увеличение может быть бесконечным без потери качества.

error: